家和万事兴复盘(剧本杀凶手测评剧透)_欢乐类型
背景:1999年5月23日,在高集团前董事长高晓阳的房间里发现了他,高晓阳靠喝酒发了大财。就在这时,一个人声称收到了一张神秘的明信片,引导他去参观。为了确保高笑死亡的消息不会这么快到达媒体,人们一致认为这个私人杀人犯藏在他们中间。于是,一场好戏开始了。
选手人数:7名选手(5男2女)
游戏难度:高级
游戏时长:约4h
性格;角色;字母
高集团现任董事长高:是高晓阳的女儿,也是最有技术的姐弟俩。
高文和:一家保险公司的投资经理,高晓阳的长子,是一个以为自己光荣退休的老兵。
高晓阳的儿子,一家小吃店的老板高文兴:白白净净,不爱和人说话。
:高适集团大股东陈贵义,以前经营一家饮料公司,长得好看的就是他。
:高家的管家,待人如己,唯一的缺点就是做事慢,急。
备受瞩目的私人律师肖华生:为人处事圆滑,从不轻易许下承诺。
南:神秘明信片引导的私家侦探,看起来很不靠谱。
玩家评论:
播放前,从店铺的官方宣传来看,《家和万事兴》是一部综合题材的“见证剧本”。亲身经历后,他其实更注重吃饭和密室,但剧本杀这一块其实并没有涉及太多的场景。
这个主题结合直播剧本的原始逻辑是,玩家单独出去或者分组出去做相应的线索,然后回房交流甚至互撕。
但由于整体时间比剧本杀短,节奏更紧凑,实际设计并没有强化剧本杀的对抗目的。然后,最重要的是,“吃火”往往明显抓住了大部分玩家的注意力,所以可能很难形成一个公聊、推理、互撕剧本杀的游戏场景。
事后通过和店家的沟通,了解到其实主题并不是专注于剧本,而是尝试融入丰富的游戏元素。
下面具体评价一下《家和万事兴》主题的两个主要方面都是干货。希望能帮助关注这个主题的小伙伴们更好的了解它的特点,做出个人选择是否体验~
最近,郭妈妈通过巨人大战主角的光环,突然意识到《家和万事兴》人生的赢家不是别人,正是反派Boss凯文。为了头发?因为他偷进了一桌麻将!
题材:崩/推理/欢乐/撕裂
工作室:全能工作室
作者:巫师