还不可以死复盘(剧本杀复盘凶手测评)_古风类型

还不可以死剧本杀复盘

剧本亮点:

1.原创:还原真实武侠世界,大自由,满足行走江湖时的射击梦想!

2.超级机制:PK,团队对战,跑图,策略,冒险,应有尽有,涵盖了你对机制书的所有想象,规则简单有趣又不挂机。

3、53360、53360,呈现精美道具,尽善尽美沉浸式体验;农历新年版手册,整个江湖尽在掌握。

4.易团游戏:七人可跨串,易团车无压力;节奏饱满,社交恐惧可能会压倒一切。

5.流畅链接:链接紧张刺激,过程爆笑愉悦,包含大量彩蛋,激情游戏拒绝掉线。

没有场地要求,没有扣分要求,没有灯光要求,没有D要求——哦不,DM还是需要一个。—— 《还不可以死》

背景:故事发生在明朝末年,当时朝廷动荡,随着魏忠贤在东厂的打雷,内朝逐渐稳定。

安定后,朝廷开始兴修水利,开垦荒地。为此,各地建立了“魏忠贤祠”,以颂扬魏忠贤的丰功伟绩。

在全国各地,它似乎是一所“唱歌、跳舞、繁荣和人民和平”的学校。

仍有一批人习武磨砺精神,不歌颂朝廷的功绩。但一定要用自己的方式贯彻“侠”字。

唱歌跳舞的暗流对他们来说总是任重而道远。这个时候,我们会怎么样呢?这个故事究竟会如何上演?

故事即将开始。你还在等什么?

选手人数:7名选手(4女3男)

游戏难度:高级

游戏时长:4-4.5h。

性格;角色;字母

【敌天阙】力?青衣门弟子。

【丁玲玲】力?散修。

[蓝柚]力?执政领袖。

【陆青】武力?六门捕手。

[冰霜]力量?长寿门传下来的弟子。

【武】武力?长老,武堂族。

【不知道】武力?唐门的长老。

玩家评论:

作为8090后,每个人或多或少都有一个武侠梦。熟悉的善恶纷争,传世秘籍,武林门派。微笑的“向日葵收藏”,甚至是孩子与孩子之间的心照不宣的爱。浩瀚的河流和湖泊与我们一起成长。谁不想演英雄?作为一本武侠书,最重要的是一个爽字。

《还不可以死》满足了我对武侠书的需求。游戏机制贯穿全局,战斗环节有时是摸清虚实,有时是获取资源,或者决定生死。随着游戏的推进,游戏本身也有了“修炼”的设定。让你的角色成长为终极BOSS。

游戏的运行部分也是跌宕起伏,完全满足了我的玩笑。只有你想不到的,没有你看不到的。我以为这是一场激烈的战斗。结果我触发了一个“地形”,导致DEBUFF,对面两个人追着我们五个人打。

还有一个问题就是这本书特别适合修仙。我抢了修仙车,没想到!一点都不困,从头笑到尾!人往家冲就完了~

救救我!我非常喜欢这本书。同车的几个东北兄弟好搞笑。我真的笑了整整一车,全程大概4个小时,一点都不累。从头到尾!连推猛人都跟打架有关!

开场剪辑贯穿了整个游戏,剧情外的文字可以看作是在教玩家如何战斗。剧情也是对彼此的考验。毕竟刚开始是打不死的。打不过他们怎么办?

武林大会正式开始后,真刀真枪就来了。

你认为这就是结局吗?你认为这是徒劳的吗?不,通过战斗收集对方的材料,削弱对手的实力。

为了给最后一次跑做铺垫,想想刚刚从你这里偷了一个大宝贝的人,现在他是你的队友!你怎么面对他!你讨厌你的牙痒痒吗?反正我是。

推理的一部分,还是和机制挂钩的。但没关系。我是来找乐子的。

哦,对了,大部分角色还是有修养的性格。兄弟打架的时候,不要太莽撞~先找出他们的底细。

无论如何,走,走,走,走,走。

我在展厅里看到一个简笔画。

海报,寻思这玩意儿能是个什么猎奇心理促使我上了这个有着怪异装扮的发行家的车(西安的)。

刚看第一页我还在这儿感慨,就是个普通的古风本罢了。

好家伙,这个小曲一放氛围感来了,直接就是给人带进本里的故事环境,代入感很强。玩着玩着整个展会房间都是哈哈哈哈哈笑的。

“来,我要打架,我看看谁应战,都别皮奥,我这武功牛的很,别偷看我卡,追到一掌弄死你你信不……”

真的属实过程很棒,作者应该是老网游选手了,流程啥的也不干,每一环节的衔接都很流畅,机制部分也真的是快乐死我了。

每个玩家都有参与感,全程无人挂机,半夜开的也不困,包括掉落的物品啥的路线啥的也都很随机,全程体验感满满。

开本dm真的乐死我了,像是个说相声的哈哈哈节奏啥的手拿把掐属于说是,还有销售也都乐的不行。

我们家不用说,必冲无疑咱们就是说,期待期待!

最后,给大家按头安利一波这家发行,针不戳!

题材:古风 / 欢乐 / 机制 / 还原

工作室:剧幕工坊

剧幕工坊,成立于2020年12月,已出作品:盒装:《校庆》、《渊虞唐》;城限:《植物凶猛》、《绯花与来访》、《故梦》。

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