当撒旦在犯罪剧本杀复盘(当撒旦在犯罪凶手测评剧透)

当撒旦在犯罪剧本杀复盘

剧本亮点:【撒旦作案时】跳转到现在的剧本杀模式,游戏回到:的初衷推解密!没有复杂的关系线,没有看似模糊的杀人动机,从已知到未知,享受推理的快感!

背景:日本领海中有一个名叫文海的孤岛。在海岛派出所的一个房间里,六个穿着不同服装的男女闭着眼睛躺在床上。他们浑身是血,看起来都受了重伤。

第二天,六个人醒来后,发现自己失去了记忆,就像一具灵魂被掏空的尸体!更让他们吃惊的是,随之而来的不是应有的医疗救助,而是警方对一级谋杀的指控!

在伤员中厮混的凶手偷偷盯着人群,尘封多年的旧案渐渐拨开迷雾。密室里女人的嘴角挂着神秘的弧度。随着诡异的帷幕一层一层掀开,邪恶的腐臭沿着线索蔓延到空气的每一个角落.

游戏人数:6人(4男2女)

游戏时长:约4-5h

性格;角色;字母

a,男,38岁,175cm,穿着蓝色西装,头发油油的。

b,男,35岁,身高180cm,身穿白色衬衫。

c,女,27岁,165cm,留着精致的短发,身着米色正装。

d,男,33岁,171cm,黑色短发,戴金丝眼镜,黑色西装。

e,女,29岁,168cm,慵懒,长卷发,身材婀娜,穿着碎花连衣裙。

f,男,30岁,182cm,脸上有一个狰狞的伤疤,穿着黑色衣服。

玩家评论:

《当撒旦在犯罪》的故事有点单薄,而且在人物不多的情况下,说到底,我也没有感受到人物之间错综复杂的联系。每个人的故事都很令人满意。没有突出的C位,但是没有优势。

前期的背景塑造和铺垫很吸引人。我以为这会涉及一个庞大的人际网络,但实际上并没有。还停留在表面上,人物之间的联系有点突兀,为了拉在一起强行加入感情场景,令人费解。

那么故事的反转点就是情感部分,而不是推理部分。少了抓幕后大老板的成就感。

操控老梗、钓鱼线和冰块都是必不可少的。说实话,杀人的方法虽然不是很犀利,但显然有更简单的方法,作者要用一些道具才能做到。

然后凶手作案的时间有点太夸张了,我愿意称之为闪电侠杀人。凶手不仅有敏锐的听觉、瞬间构思犯罪战术的智商、临危不乱的心理素质,还有超强的动手能力和强健的体魄。所有犯罪的时间加起来可能有10分钟,我做了很多事情,来回跑。作者的角色洗澡的时间比犯罪的时间长?

一般来说,当撒旦犯罪时,游戏性是可以的。在故事还原和推理部分,我能感觉到作者已经全心全意的做到了。意图,也是解密。最后加上情感沉浸,某个反转点相当感人。每一点都有涉及,至少在剧里不会太无聊。

作为一部盒装硬核书,【当撒旦在犯罪】的篇幅和难度都不算太大。虽然不能说是优秀,但也非常适合平日无所事事的休闲放松。而且大家都可以参与游戏,不无聊。

各方面素质一般,没有明显的缺点。一定是及格线的推理书。

主题:现代/日本/推理/意图/硬核

工作室:山居推理发行工作室

作者:山居Z先生

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