雪莹b雪莹2评测复盘(剧本杀凶手测评)

雪莹b/雪莹2评测剧本杀复盘

[优点]

首先,我想声明一下我对沉浸式图书的理解。我认为《沉浸书》的目标不仅仅是让玩家哭泣,而是塑造角色,让玩家对自己的角色有同样的感受。如果能映射到玩家自己在游戏之外的生活体验,那才是真正的成功;我觉得用低俗或者激烈的情节刺激人哭是比较低级的。不愿意尝试去理解人物的矛盾性和丰富性,不是一个好的沉浸式玩家。

1.从经验来看,林文的剧本写得很好。虽然我是一个没有感情的冷血玩家,但是读这本书的时候,我还是觉得自己的心被扎了,背脊发直,回家的时候还是会怀念那些细节。综上所述,作为一个从小没有经历过社会生活的“人”,林文的生活一定和每一个球员的生活完全不一样。不过看完她的故事,我对很多情感经历还是有很深的共鸣,所以我觉得作者对人类共有的情感有很深的理解,这样他才能准确的描述和阐述,直接击中人们心中的那个点。总的来说,虽然我没有哭,但我沉浸其中。我过着林文的生活,我知道她的喜怒哀乐,这也决定了她的奋斗方向。

2.剧本结构微妙,刚开始会有一些小疑惑,但随着故事的推进,疑惑很快被驱散。任务情境的设置也比较合理,能够激发玩家发现真相,在游戏过程中感受到强烈的参与感。

3.每个玩家的故事线都很满。虽然我觉得林文是故事的C位(侧面说明我的沉浸体验很好,哈哈),但其他人的故事线也很完整。后来我也和作者沟通过,她追求人物的创作,我相信和过去很多剧本有很大的不同,所以每个人物都会有一个完整的心路历程,这对每个参与的玩家都是公平的。

4.案例战术的推理也是逻辑严密的。虽然我们玩的是战术推理相对较弱的B线,但根据给定的条件,还是可以严密推理出战术,简单却有说服力。

5.最值得推荐的地方也可能恰恰是它的缺陷。对于追求简单感官刺激的玩家来说,可能很难获得看爽剧的体验,也可能觉得阅读量太大,细节太多。但其实关键的地方都是作者标注的,篇幅的长短不会影响关键信息的捕捉和记忆。全故事长度,很多细节来说明人物的成长和心态的变化,我觉得可以帮助玩家沉浸在人物的世界里。以林文的性格为例。作为阅读量最大的人物,这个人物从诞生之初就具有脱离人类社会的特征。一个没有经历过社会化的“成年人”如何融入人类社会,取决于作者的想象力。但是,对这个人物的详细描述只是很有质感,不是空洞的干巴日记,不是廉价的花言巧语,而是具有真正社会学和心理学想象的描述。

[缺点]

1.对选手的阅读水平、感性和想象力都有一定的要求,但我觉得大家都接受过九年义务教育,能力肯定没问题。可以做一些心理建设,试着把精力和情感投入到想象人物的细节和生活中,我想我们应该得到很好的体验。对于沉浸感来说,决定沉浸感质量的是精力和情感投入的程度。就像我们评论演员的演技一样,我们会更喜欢演得像自己的演员,而不是演得像自己的演员,把他们放在剧本游戏里。其实也是如此。过了另一种生活,这叫做物有所值。

2.我们车上有些人太简单了,真的很简单。长期误入歧途很可能是因为他们想变得复杂.但是虽然简单,却没有瑕疵,所以可以说是最好的尝试~从这个角度来看,我觉得是符合沉浸式书籍的设计要求的。过于复杂的技法很可能会影响沉浸式体验,没有瑕疵的简单技法更适合。作者认为,第一版剧本中的故事太大太复杂,所以游戏时间长,影响体验,所以剧本一分为二。喜欢硬核推理的朋友也可以体验一下A线,相信会是不错的享受。

[一般性意见]

其实我是那种很会克制情绪的人。在我过去的游戏经历中,我从来没有哭过,真正能和某个角色产生共鸣的经历很少。但这是我沉浸其中最美好的一次,也是回家后让我记忆犹新的一个故事。

我觉得这本书是第一部真正认真刻画人物的剧本(可能我是无知的)。虽然可能会失去一些观众,但作者并没有降低对故事深度和思想内容的要求。我觉得这种创作态度在追求商业化的当代社会是非常珍贵的。

在编织这个故事的过程中,作者表现出了非常深厚的社会学和心理学基础,因为构建这样一个具有末日色彩的未来世界,需要出色的社会学想象力,不仅要想象一个人物在这样一个社会中命运的起伏,还要对人类群体心理有深刻的理解,否则就不可能演绎出人类社会的整体走向,把握人物在时代中的命运和纠缠。一般两三千字的流水线活动推广很容易,但一定要浅。如果你想描绘一个有生活感的未来社会,没有深厚的学术知识和生活经验是无法到达的。在这一点上,作为社会学班的伪博士生,我觉得自己不如作者,我很惭愧。

我非常希望把这个脚本推荐给所有热爱沉浸式体验的玩家,但是如果你追逐它

求的沉浸体验只是在你自己固有的价值观里去评判人物,而不是理解这个人物的喜怒、爱憎、矛盾、纠结与痛苦,不是站在角色的立场上去行动去决策,而是把每个角色都活成了你自己的翻版,那我觉得你会损失沉浸本带给你的真正乐趣。

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